Операция Каратель
Каратель — одна из многих операций в игре Эволюция: Битва за Утопию.
Обнаружена база, где Амбал готовит спецотряд боевиков, называемых «Карателями». Это отборные, вооруженные до зубов командиры, которых тренируют специально для штурма нашей базы. Нужно ударить первыми, не дожидаясь, пока они доберутся до нас.
Предыдущая операция: Железный зверь
Доступна по достижению игроком уровня: 11
Расстояние: 948 км
Минимальный вертолет: Охотник
Сложность: 2/7
Особенности операции: Командиры каратели
Возобновление: Каждые 6 часов
Всего врагов: 38 (в 6 волнах)
Всего Очков мастерства за выполнение всех заданий: 4 150
Максимально Очков мастерства за «последующее» прохождение: 38
Руководство по прохождению данной операции: здесь
Следующая операция: Берсерк
Появление операции Каратель
ШРЕДЕР
Командор! Обнаружена активность подразделений Амбала на одном из удаленных островов. Там располагается база с тренировочным лагерем.
Подготовку на этой базе проходят Каратели — бойцы, подобных которым мы еще не встречали. Они отлично экипированы и обучены для штурма укрепрайонов.
КОМАНДОР
Каратели? Интересно, для какой спецоперации их готовит Амбал.
ШРЕДЕР
Мне удалось узнать, что Амбал намерен использовать Карателей для атаки на нашу базу! Они могут высадиться здесь уже совсем скоро!
КОМАНДОР
В таком случае лучше ударить первыми и использовать фактор внезапности. Чтобы добраться до этого острова, нам потребуется мощный вертолет.
Советы
Используйте против Карателей автомат или пулемет, чтобы легко справиться с ними. Помните, что помимо большого наносимого урона, они еще и усиливают остальных противников, будучи командирами.
Используйте Прицельный выстрел против наиболее «здоровых» врагов (Щитоносцев, Снайперов, Карателей, Разрушителя, Потрошителя).
Не рекомендуется для прохождения после завершения всех заданий на низких уровнях игрока (мало очков мастерства, сложные враги).
Таблица заданий
|
Таблица врагов
|
Операция Каратель на Планете
Операция Каратель в процессе прохождения
Если Вы нашли ошибку, выделите ее и нажмите Shift + Enter или кликните здесь, чтобы сообщить нам.
Подскажите пожалуйста на каком уровне лучше всего проходить эту операцию полностью, чтобы не было так затратно и с каким оружием и амуницией.
Я спокойно прохожу с костюмом стража и на фулл прокачанным пистолетом без трата расходников. Ну, как прохожу, дают 37/38 медалеу, на терминатора ХП не хватает (там очень повезти должно, чтобы ХП хватило, 1 к 100 наверное)
Костюм страха, кислотный пистолет по максимуму и резвый
Блин, вот забыл, что комментарий уже писал, а удалить теперь второй не могу…
скоро вставлю ето видео на сайт как оформлю страницу. Можете посмотреть видео прохождение с минимальными затратами
Очень круто) по сравнению с Вами у меня наверное руки из ж.. растут; вечно прицел путается и оружие перескакивает. А тут ни единого лишнего движения)
всему свое время, практика и практика интересуют боссы? практически все или пвп баталии смотрите в моем канале:
https://www.youtube.com/channel/UCi0xXWrjTzt7VcELX-QKqVA
Круто, но я согласен с Mariannary: смотришь и ощущение такое будто руки снизу растут.
Пора все-таки форум делать — обсуждать нюансы прохода разных операций и заданий.
Скорее всего это спидхак…
Да какой спидхак, если поиграешь пару месяцев, то пули ловить без щита вообще не должен.
Не плохо Автомат Шторм? А почему Пси-Удар не использовал ни разу?
Пси удар дорогой слишком
Благодаря этому видео (смотрела раз 10 наверное, нравится очень!) я прошла спецоперацию на своем 13 уровне с 3-й попытки. Вместо автомата был пулемет, ну и аптечек ушло побольше, и конечно, не так профессионально получилось;), но видео очень помогло. Спасибо большое!
А на сколько прокачаный кислотный?
На максимум желательно вкачать его
0:13. У карателя на наколеннике флаг России?
Где ты его увидел?
Не совсем понятна логика в игре )) Операция «Железный зверь» сложность 1/7, за последующие прохождения 40 мастерства. А эта операция, сложность 2/7, за последующие прохождения 38 мастерства
А они просто за каждого врага в операции дают 1 мишеньку. В «ЖЗ» их 40 особей. а в «Карателе» — 38. И никакого учета уровня сложности
А у меня (25 уровень) на этой операции и на железном звере выходит сообщение, мол слишком большая разница в уровнях(операции полностью пройдены), и поэтому награда не 38, а 12, за железного зверя и того меньше — 5 вместо 40. Как теперь фармить мишени за адекватное время не знаю (
с последним обновлением такая вот жопа.. мне теперь за «железного зверя» и «карателя» по 1 мишеньке дают за «берсеркера» пока 19. Даже за бомболёт занижают, около 30 всего лишь дают. Уровень у меня пока 38й, но скоро надо расти, так что халявный сбор мишенек — это теперь дела давно минувших дней, преданья старины глубокой.
С таким раскладом становится экономически невыгодно качать уязвимости в штабе. Надо, но дорого, т.к. куда лучше вкладываться в тактику и стратегию.
это еще один повод не торопиться с поднятием уровня, тем у кого он в районе 10-15, так как железный зверь быстрее всего восстанавливается, с ним быстрее получится набивать мишеньки, а я потихонечку на берсеркере буду (1-2 раза в день, если не переводить часы)
Так перевод часов на спецоперации не влияет, влияет перевод часов только на то, что работает без инета
Да не, штаб дешёвый, вот пси удар последний, например, стоит 1500 мишенек
Тимур, за месяц кемперства на железном черве можно набить 6087 мишенек.
За одного врага просто дают одну мишень. По факту, основной доход идёт из специальный заданий, а они там как раз дают больше мишенек
Вроде влияет
автомат я так понимаю шторм? а то мне с мстителем у которого урон 72 и магазин на 15 патронов и почти сток кислотником там вообще не айс
шторм
Да, шторм
Таблица штрафов (актуально с патча 3.1.3):
по 24 уровень включительно штрафов нет.
25 = -5
26 = -10
27 = -15
28 = -20
29 = -25
30 = -30
31 = -35
32 и далее, независимо от количества фрагов, вознаграждение = 1 мишенька (количество штрафов >= количества фрагов).
Благодарю за таблицу, очень помогает
И кстати в информации ошибочка!
В первых трех волнах (или в четырех? в общем до гадюки) идут красноликие (которые не попадают в штаб разведки). принудители и налетчики идут только после гадюки!
До сих пор не прошел эту спецоперацию до конца.Вернее,саму спецоперацию я прохожу с М3,но еще не все задания выполнил.81% выполнения,28 уровень,уменьшают за большой уровень.А правда,что Каратели могут высадиться на моей базе?
Нет. Приходят владыка, королева бомберов, доминатор тиран. До 69 ур. Дальше незнаю. Может гегемон сподобили разрабы засылать на базу, но маловероятно.
Капец ты конечно
Хорошая идея
Нет, они не высаживаются
спец.опы это вообще сюжет отдельный.но с основным он не переплетается никак.если мы зачистили «железный зверь» на 100% до болота,железные глисты всё равно появятся там.каратели в террорах,а берсерки повсюду,где есть пауки и культ,бомболёты ломаются пока летят до нас,уравнители вообще переделанные технари.а было бы здорово,если бы они действительно все могли к нам прилететь и разгромить базу.
Я прошел на 100% спецоперацию Железный зверь,сейчас я на Болоте,и там они есть,да.Скорее всего,на острове было гнездо
мутировавших железных ползунов,которые могли распространиться по планете.Это было предотвращено,но кто-то (незнаю кто),или что-то (незнаю что) всё равно выводит этот вид в зонах большой активности пауков.Но их распространение всё равно предотвращено.И слава богу.
Не стоит анализировать бред разрабов в реализации сюжета. Просто убей всех в игре-это цель.
Ну ты переборщил конечно
Хорошая идея
Бред разрабов?!Да ты не понимаешь!Для меня игра теряет смысл,если я не представляю себе что все это (,,бред разрабов») не может случиться!!!Я на 100 раз анализирую каждую фразу перед тем,как начать биться!
да в сюжете огромнейшее количество ляпов, несуразности и нестыковок. бредовые поползновения контрабантистки впарить товар,который(с логичной точки зрения)Комондор сам бы мог поиметь,не будь он дураком. в игре же он дебил дебилом, теха псиудара вообще не продумана(забирать здоровье у механического танка,это ли не бред?). сюжет разрастался с каждым глабальным обновлением(добавление ЧЛ и Доминиона)и соответственно росло количество багов. Для успешного прохождения достаточно уже накопленной информации на этом сайте, а не самостоятельное исследование бредового сюжета, ибо оптимального решения не найдешь за первое прохождение,без сторонней помощи.нахватаешь лишнего опыта, нормальное оружие полностью не прокачаешь, застрянешь на каком-нибудь боссе и будешь рвать волосы с определённого места на теле,бесясь невозможностью пройти дальше по сюжету. Потом полезешь в инет,ища инфу по прохождению.а тут на тебе-на сайте всё разжевано и разложено по полочкам-читай,вникай и выбирай свой путь.
Сюжет хороший, есть конечно маленькие нестыковки, но как ты предлагаешь вляпать донат так, чтобы он вписывался в сюжет??
Молодец, хороший метод проходить игру.
НУ СПАСИБО ТЕБЕ ЗА СОВЕТ! ЭТОЙ ИГРЕ Я ДАЛ БЫ ПЕРВОЕ МЕСТО СРЕДИ ВСЕХ ИГР В AppStore И GooglePlay! И ВСЕ ИМЕННО БЛАГОДАРЯ ВЕЛИКОЛЕПНЕЙШЕМУ СЮЖЕТУ!!! НЕТ НИЧЕГО ЛУЧШЕ,ЧЕМ ИССЛЕДОВАТЬ ПРЕКРАСНЫЙ СЮЖЕТ САМОСТОЯТЕЛЬНО! КОНТРАБАНДИСТ ЭТИМ ДЕЛОМ ЗАНИМАЕТСЯ,А У КОМАНДОРА НЕТ ВРЕМЕНИ В КАЖДЫЙ УГОЛОК УТОПИИ ЛЕЗТЬ. С ТЕМОЙ ПСИ РАЗРАБЫ ВООБЩЕ МОЛОДЦЫ,И КОМАНДОР ТУТ НЕ ДИБИЛЛ ДИБИЛЛОМ! В ВИКИПЕДИЮ Я ЗА СЮЖЕТОМ НЕ ЛЕЗУ,ЛИШЬ ОДИН РАЗ СЛАЗИЛ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕМ ОДНОГО БОССА,У МЕНЯ ОКАЗЫВАЕТСЯ ТОГДА МЕДПАКИ БЫЛИ ОТКЛЮЧЕНЫ! СЮЖЕТ ПРЕКРАСНЫЙ Я ЗДЕСЬ НИ ЧИТАЮ! САМ ВО ВСЕМ РАЗБИРАЮСЬ.
школоло,не капси и уважай старших.
гы… а я то думал, что это я перебрал когда на Дамира наехал…
А тут уже не бухлом, и даже не травкой пахнет, это высшая лига, не иначе герыч в дело пошел
Полностью согласен со сталкером, лучший сюжет плей маркета.
У него прогорело от тебя просто.
Если сюжет и текстовка прекрасны, и все продуманно, ответьте мне:
1. Почему когда выползают пауки он кричит «О бандиты»…
2. Что случается с героем, когда его убивают?
3. Почему стреляют по герою, но не по напарнику…?
4. Бандиты приходят на локации, разведка разведывает….. а потом бандиты перестают приходить, а разведывательные тарелки испаряются без последствий.
А Миссия «радиоперехват» типа перехват вражеских радиопередач, видимо по сюжету значит, что враги ломают 4 стену и смотрят рекламу других игр, найс)
И как ты предлагаешь это исправить?
1)если «ОН»,это Резвый,то просто шутит наверно.
2)воскрешают стимуляторами (или ещё магией какой нибудь)
3)им пофиг на напарника.
4)когда сектор под нашим контролем,он им не нужен больше.не пройдут всё равно 😉 /враги которые ставили радары (если мы их не ломали) забирают их вместе с инфой.а если сломали,наша группа выкидывает их и аккуратно уравнивает землю 😀
2. Тяжелое ранение на поле боя. Отходняк после реанимации
3. Напарник тащит раненного командора в случае поражения
Отличные идеи
kostik704,отлично!Так оно и есть.
В этой игре действительно есть ляпы, нестыковки, но это не делает ее плохой. Если в ней нет ляпов и нестыковок то объясни почему на локации рубеж курбатов скажет что то типо «ты уничтожил проект зевс и за это я уничтожу тебя » даже если ты не открывал локацию зевс (это как пример)? В любой игре есть нестыковки в сюжете, но вопрос в том какого они размера и закрывает ли оставшийся сюжет эту нестыковку в плане эмоций. Если возникает мысли типа » Почему командор может потратить часы/дни на осмотр того или иного места без сильной причины и при этом не может осмотреть какой-то труп зная что у него может быть что очень полезное благодаря чему он может получит после этого какое нибудь превосходство» или » Почему командор принял такое решение\такое условие имея варианты более выиграшные по отношению к себе», но при этом интересно какое будет продолжение этой истории. Если ты делаешь предположения на основе тех или иных фактов, а потом оказывается все иначе и ты понимаешь что такое могло произойти и это круто что игра поступила так, а ни иначе или делаеш прогноз на основе каких то фактов и ты угадываешь, но при этом игра подставляет факты в фундамент действия о которых ты не знал то уже не так сильно хочется ругать командора за откровенную глупость, а хочется доиграть в эту игру, хочется почувствовать что это ты принял такое решение, хочется узнать финал.(извините если что то написал не правильно в плане орфографии или что то спутал просто у меня уже поздно я сонный и меня ещё подгоняют на счет времени)
я тоже спрашивал так про Z.E.V.S.)))но такой ляп делает игру только веселее
жаль,что ему нельзя ответить что-то типо «ЗЕВС???а я ещё не нашёл его)))»
Да, это прикольно по факту
Разработчику не хватило сил (или желания) на разветвленный сценарий.
Что им стоило добавить в игру вариации, например пристрелить матрешку, что даст козырь в разговоре с Курбатовым, и он согласится стать союзником? или например застрелить Рико и заключить временный союз с Торием для атаки на базу легиона?
Хоть я и не люблю такие «варианты», но разнообразия не хватает. Даже позволяя срезать углы, игра не дает вариантов.
Не представляю, как можно сражаться вместо с торием.
гы! как здесь было скучно до тебя! развеселил!
что-то вам лишь бы напарников убить)))лучше бы фидо разобрать.жестоко конечно,но хоть бонус будет какой нибудь.и задам вопрос про фидо ещё раз.почему он в PVP против нас-не бронированый?если с ним поговорить,он скажет что у него тело из кевлара или что то типо того.он должен быть хоть каплю бронированным.
очевидно, что земная броня на утопии не котируется другие законы физики.
Иначе как объяснить, что кислота не причиняет дополнительный вред живым, а огонь не поджаривает броненосцев как консервы? обычные пули не наносят вред утопической броне но полностью игнорируют земную… отсутствует как класс бронебойный патрон. пси-сила одинаково высасывает жизнь и из пауков и из роботов…
Эти правила нельзя понять, их можно лишь принять ради победы.
Вошёл в раж и прошёл эту спецоперацию на 17-м уровне героя и Резвым на младшем лейтенанте, почти без допов(ну может пара-тройка аптечек и гранат), с прокачанным кислотником. Вообще, обратил внимание, сложность зависит от комбинации врагов в конкретной волне, ведь это — параметр рандомный..
Да, противники рандомно выходят
Кстати, в задании «Убить из дробовика» засчитывают также убитых из подствольного гранатомёта дробовика.
Спасибо огромное за совет! Так можно за 2 патрона убить 3 врага.
На последней волне потрошитель чаще всего выходит последним, но бывают случаи, когда сначала он, а потом вся другая мелочь этой волны. Снайперский выстрел может не успеть в таком случае к нему перезарядиться
Бывает) Надо быть к этому готовым, что в числе последних 8 врагов Потрошитель может выйти первым) Если прицельный выстрел не перезарядился, расстреляйте его из автомата, когда он будет угрожать(после первой очереди).