Командный пункт
Бои за командный пункт — одни из многих возможностей режима игры игрок против игрока в Эволюции: Битва за Утопию.
Описание
1. На архипелаге среди обычных баз всегда есть одна, выделенная скрещенными флагами. Это база вражеского лидера, за ее разграбление вы будете получать специальную награду из командного пункта.
2. Размер этой награды зависит от вашей позиции в командном пункте, чем она выше, тем большую награду вы получите.
3. Движение по позициям в командном пункте происходит через победу игрока на вышестоящей позиции. Побеждая, вы поднимаетесь на его место, а он займет ваше.
4. В борьбе за командный пункт участвуют только игроки одного сервера и имеющие более 700 рейтинга.
5. В этих боях вы будете сражаться со всей армией вражеского игрока, а также придерживаться определенных правил боя, которые ограничат вас в применении тех или иных вооружений.
6. Если вражеского игрока на какой-то позиции не оказывается, вы будете сражаться со Странником. Он является вашей копией.
Activates at 700 PvP points. These battles are for ladder position only. At some interval, each position on the ladder is paid in Gems with the top place receiving 100 Gems and the 100th place receiving 10 Gems.
The battle is very similar to a standard battle. In that it is you and your chosen partner against your opponent’s entire team. No turrets are involved and the radar has no effect. Once your opponent has more than two partners, new ones will rotate in as in standard battles.
Losing the battle neither affects your PvP points nor consumes resources. You must rest 20 minutes between battles if you win or if you lose. Performing a recon once unlocks the ability to view all opponents until the Archipelago resets. This means you can view multiple opponents if you win battles.
The twist is that these battles always apply at least one of these battle rules:
- no grenades: your grenades will not appear on the battle screen. Not clear if this also prevents shotgun grenades.
- no partner: you get no help from your partners. However, you will still fight all of your opponent’s partners.
- assault rifle only: you cannot use a machine gun or shotgun. Grenades and partners are available.
Если Вы нашли ошибку, выделите ее и нажмите Shift + Enter или кликните здесь, чтобы сообщить нам.
Подскажите, пожалуйста.
Может, кто-нибудь обращал внимание. Влияет ли уровень игрока и рейтинг на окружение в КП?
Просто долго сидел на 21 уровне и рейтинге 800 на втором месте в КП. Вокруг, одни странники… А потом, пошёл по сюжету сразу до 27 уровня, заодно рейтинг поднял почти до 2000. И в КП сразу появилось много соперников 75 уровня.Меня, соответственно, сразу скинули с «насиженного места». Неужели, «халява» с отсутствием игроков на КП кончилась из-за взятых уровней?
Спасибо!
Вряд ли кто то скажет точно.
Я тоже на 13 уровне с 800+ сидел в лидерах 3 месяца (даже не скидывал никто). А потом как понеслось… за месяц до 50 уровня приспустили, причем такие зубры, что против них хотя бы кислодроб нужен.
А потом спустя месяц смотрю — передо мной десяток странников…
а подскажите когда дают награды в виде Гемов за места в КП?
Когда на архипелаге победишь игрока с двумя скрещеными зелёными флагами!
Просьба господину Sibiryak на 36 месте КП продвинуться в лидеры, за вами очередь 30-40 левелов,мы вас не пробьем . А то уныло стоять в такой очереди, когда кроме первой тройки, вся таблица из Странников состоит…
С каким промежутком выпадает награда за первые места в командном пункте
Каждые три часа, вместе с обновлением архипелага
Это бред, бой в архипелаге с правилом «без гранат». Против меня спартанец с прокачанным аллигатором. Получается он спокойно пробьет моего спартанца, а я его буду тыкать инопланетником и жрать медпаки? Весело. Это еще хорошо, что не кислотник…
Хм!А как вам правило «только с автоматом»?Ведь в игре нет кислотных автоматов а единственный не донатный энергетический авт можно получить только под конец игры!:)Для многих кто ещё не заимел кислодроб(в основном игроки до 30-го лвл)является проблемой условие «только с дробовиком!)Ваш случай из той же оперы поэтому не стоит бросаться словами,ведь любому кто играет в эту игру понятно для чего в ней подобные фичи-для того что бы простимулировать движение вперёд!А многие кто пишут про подобный «бред» просто ищут «лёгких путей»!Ну согласитесь что это за победы если просто «пришёл-увидел-победил»?!)Нет Commander Igor это не бред-это «вызов«!!!
P/s:При защите базы(у защищающегося) используется базовая прокачка оружия!
Вот совет:Если перед Вами странник, то переодеваемся в штатный костюм и выносим всех БЫСТРО!!! Если не успеете, ляжете от первой очереди.
Этот способ мы обсуждали с Maria в одной из тем!От себя снова добавлю:после того как переоделись в штатный костюм нужно зайти в рейтинг и открыть свой скрин(тапнув на лупу),дабы убедится что вы «переобулись»!Бывает «игра» не сразу реагирует на ваши действия и зачастую бывало что вы в штатном костюме нападаете на самого себя(это и есть «странник») одетого в лучший костюм!Так что спешка здесь не нужна!
Кстати стоит обратить внимание что совет не к месту-речь шла о другом!
Не, к месту, я это отметил, ведь если странник, то переодеваемся в любой небронированный костюм и все (я отметил это потому что при «переобувке») странник становится небронированным и легко выносится пистолетом.
P.S. у меня, если продуть страннику на КП, то вместо него становится какой-нибудь чел.
Зачем инопланетник?) Кислодробом его валите! Кислодробом я например,легко выношу людей в протоброне!
Опять глюки на КП. Вчера атаковали меня. Выиграли:( прихожу, заглядываю в хронику боев: ага!!! Вот он, щас дойду, достану и порву, а потом смотрю списки лидеров, а он на 91 месте(я на 85 позиции)
Как то разрабы не продумали бой в командном пункте. В пвп хотя бы выбор есть из 10 целей, хоть одного но можно найти под себя. А тут если упрешься то все.
Я 45 уровня, броня прометей, напарник Рокси, пулемет Мегатрон в командном пункте на 87 месте. Передо мной судя по нику девушка в броне доминиона с Хэнком и кислотной пушкой. Стоит на месте уже дней 5-6. Я очень сомневаюсь, что она не может вынести 85. Скорее всего ей уже просто не нужны самоцветы. Я её вынести не могу (пробовал тут на людей с молохом и матрешкой нападать — раскатывают быстро). И что делать? До конца игры сидеть на 87 уровне?
Я смогу её вынести той же кислотной пушкой, но к тому времени как она у меня появится мне уже тоже будут не нужны самоцветы.
Хоть бы чат прикрутили к игре что ли. Так бы написал ‘ну какого хрена ты видишь на 86 месте, с таким снаряжением ближе к 10 надо быть’
Вы абсолютно правы и ещё раз правы!Разрабы вообще не продумали бои за «Командный пункт»,они явно ждали Вас!А вы им письмо напишите,может они покаятся!:)))И уже непосредственно под вашим рациональным руководством(базирующемся на огромном опыте и умением видеть гораздо дальше чем эти неумехи)вы наконец то доведёте до ума это сырьё(которое они поспешили обозвать игрой)!И впервые все вздохнут свободно:дороги на КП открыты и самоцветы польются рекой,причём именно когда «нужно«(а не когда «не нужно«)!
Этот пост в жанре сатиры я бы назвал так-«И пришёл Спаситель»!:)))
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
P/s:А теперь серьёзно,у меня вопрос-реанимации тоже не помогают?И почему «Прометей,а не «Спартанец»?
стазисные гранаты и воскрешение в помощь. я тоже так встревал
Реанимации помогают наверное, только самоцветов и так не хватает на самое необходимое. До спартанца ещё не дошёл, зато взял костюм кси, который требует исследования спартанца, зачем???
Вы правы, напишу разрабам письмо) думаю это не последняя оплошность разрабов которая ждёт меня.
Если постоянно жлобится на дирол то это самого себя ставить в безвыходные ситуации!!!Дирол отобъётся «рано или поздно»-и это факт!Тут,по опыту скажу, проблема в другом!Дело в том что нижние уровни(до верхней 20-ки) ступеней по восхождению на КП это как правило игроки которые либо пошли вперёд и не дошли(забросили) и со временем выросли в лвл,либо те кто уже подняв лвл пошёл-дошёл и забросил(и их со временем просадили по карьерной лестнице)!А также те кто закончив (или почти закончив) игру не имеют возможности играть по сюжету, промышляют в PvP!!!Я это к тому что в любом случае вас скорее всего ожидает ещё не мало таких (как заброшенных,так и ныне действующих) игровых профилей,которые явно превосходят вас по мощности(и атаки,и защиты)!Отсюда простой вывод……..
Кстати насчёт странника и переодевания, как уже говорили выше одеваем допустим Прометей. Смотрим чтобы странник переоделся, а потом быстро одеваем кси или любой другой выше по уровню и нападаем. Странник остаётся в Прометее вы в кси.
Сейчас только что 2 раза так сделал, хотя у меня инет медленный может поэтому он не успевает переодеваться быстро.
Продвигаяюсь по кп вверх, было много разных противников большинство сильнее меня по снаряжению. Дошёл до 37 места, вынес противника 75 уровня в протоброне и с пд, а следующий 18 уровня со штормом и в простой броне. Как он мог добраться до 35 места? И как смог удержаться на нем? Следующие тоже слабые. Как то странно с 80 по 40 уровень все упакованные хорошо, а с 40 начальных уровней. Странно, но хорошо этак я скоро на первом месте буду)
Они туда добрались, когда еще пустой серв был(одни странники), а потом забросили игру.
P.S. может это читеры с бесконечными запасами ресов и дирола(самоцветов)
Вопрос-как влияет прокачка членов команды для боёв в командном пункте?
Достойно влияет!Представьте себе перса на уровне Фидо которого можно снести одним выстрелом или перса (к примеру Фидо)которого нужно снести тремя выстрелами,за эти три выстрела выбегут Магда и Рико и начнут шмалять -вывод очевиден????))
Как то странно, был на третьем месте решил посмотреть в таблице кто 1 и 2. На первом Chuven, через 2 минуты я на втором месте, а на первом какой то левый чувак которого не было ни впереди ни после меня. Часто такое было смотришь с кем сражаться дальше один чел, пока время пройдёт уже другой, хотя я на своём месте никто через меня не проходил. Я что то не понимаю как это все работает?
На КП несколько потоков,ну скажем (чисто для примера) их два!Итак рассмотрим ситуацию чисто гипотетически:на первом месте всегда 2 человека(но они не в курсе что оба на первом месте)-к примеру я и Steeler!Итак вы срубаете одного из нас(скажем меня),я смотрю у меня выиграл ЧК334 а чтобы снова встать на первое место мне прийдётся драться со Steeler(ом)!Но не факт что после того как я подвину Steeler(а) он будет драться с вами,возможно что и снова со мной!))Вообщем котовасия там полная!)))Для чего всё это?Есть масса предположений,попробуйти найти своё объяснение такому игровому алгоритму!:)))
P/s:кстати вышеупомянутый Steeler смог бы пояснить получше…
ЧК334, ситуация похожая — сидишь, сидишь первый-второй никого не трогаешь, потом хлоп — заморгал рейтинг. Я такой — кто посмел?! смотришь — ЧК334. Ага, думаю, щаятя… а бится с другим предлагают(
Скорее всего и правда есть параллельные 1-4 места, т.к. до них не замечал подобных метаморфоз)
А все зачем? — правильно, все хотят 100 диролов, а разрабы добрые))
Вот сервер, на нём два акка!
Вот КП лидера!
Но с другого акка виден другой лидер!
Ну раз никому не интересно…..То будем считать что аватар ушёл!:))До новых встреч в эфире!)))
Алгоритм боёв на КП мне лично не совсем понятен. Довольно часто замечал такую особенность. Сидя на 1-м месте (0,5-1,5 дня) обнаруживаешь , что тебя сместили на 3-е. Причем время «смещения» 1->2, 2->3 отличается не более чем на 20 минут. Как будто полтора дня ты сидел в сторонке, а потом тебя «показали», наказали, ты отыгрался назад и опять сидишь в сторонке на 1-м.
Хм!Вообще искать какой то алгоритм в по сути стихийном нападении других игроков это даже странно!:)))Ну да бог с ним не будем гонять наречия!)Мне кажется что для многих игроков сами бои за КП не амбициозны и по процессу мало интересны!Я поясню(попробую)сколько ни бейся а на КП рано или поздно утвердится лидер и бодаться с ним ради 10-ки лишнего дирола как то однообразно,проще занять позицию на 2-3 пункта ниже и сидеть забот не знать,иногда вяло постреливая в сторону лидера!))Опять же нет нужды сидеть на первом 24 часа в сутки,можно просто сместить лидера на 5-10 минут,снять чела с флагами с архипа и дальше будь что будет!)))Бои за КП приобрели бы неплохой интерес если бы игроки в одно и то же время проводили в игре часов по 6 и при этом призовые распределялись бы не +5,+10 а скажем за первое место 100 за второе 50,за третье скажем 35(цифры бросовые)тогда мотивация занять первое место скажем дня на 2 для добычи дирола скажем на пульД или костюм ЧЛ была бы более яркой!
Наверное пояснить свою мысль у меня всё же не получилось,так что sorry,но (по моему) всё как то так!)))
«За победу над вражеской базой с флагами 20 камней», это за какое место на КП?)
За базу с флагами, а не К.П.