Напарники

Напарники

Напарники являются одними из многих компонентов игрового окружения в игре Эволюция: Битва за Утопию.

Напарники, доступные в игре

Напарники. Сводная таблица

Имя Тип в PvP* Оружие Особенности стрельбы Урон (мин/макс) Увеличение урона на уровень Здоровье (мин/макс) Увеличение здоровья на уровень Цена найма Локация Комментарии
Фидо Небронированный 2 пистолета 5 выстрелов, перезарядка 3 сек. 10/27Энергетический урон 1 120/324 12 — н/д — — н/д — Стартовый напарник
Джаафар Небронированный Пистолет 2 раза по 5 выстрелов с паузой, перезарядка 3 сек. 15/41Физический урон 2,1,2,1… 200/540 20 1500Биотопливо Аванпост, от входа на базу по центральному проходу до конца Дает 3% скидку у торговца. Как боец плох
Резвый Небронированный Автомат 3 раза по 5 выстрелов с паузами, перезарядка 3 сек. 20/54Физический урон 2 250/675 25 2500Биотопливо Сухогруз Элизиум, на первой развилке влево до конца Лучший напарник до Рокси
KKND-130 Бронированный Автомат 5 выстрелов, перезарядка 3 сек. 20/54Зажигательный урон 2 300/810 30 1600Самоцветы Покупка за самоцветы, 18-35Уровень игрока Хорош при PVE оборонах, но худший из премиальных напарников
Рико Небронированный Дробовик 3 раза по 3 выстрела с паузами, перезарядка 3 сек. 80/216Кислотный урон 8 350/945 35 3500Биотопливо Болото, нижний правый угол Наносит всего 30% урона на дальней (стартовой) дистанции
Рокси Небронированный 2 автомата 3 раза по 5 выстрелов с паузами, перезарядка 4 сек. 35/94Физический урон 4,3,4,3… 400/1080 40 5000Биотопливо Лагерь Амбала, внизу слева на карте Лучший непремиальный напарник до Черного Легиона
Спайди Небронированный Плюется кислотой 6 плевков, «перезарядка» 3 сек. 50/135Кислотный урон 5 400/1080 40 2000Самоцветы Покупка за самоцветы, 25-45Уровень игрока Отличный для атак бронированных противников, но слабый при PVE оборонах
Бомболет Бронированный 2 пулемета 3 раза по 5 выстрелов с паузами, перезарядка 7 сек. 40/108Зажигательный урон 4 450/1215 45 2400Самоцветы Покупка за самоцветы, 39-59Уровень игрока Хорош при PVE оборонах
Матрешка Небронированный Снайперская винтовка 1 выстрел, перезарядка 3 сек. 165/445Энергетический урон 16,17,16,17… 450/1215 45 8000Биотопливо Z.E.V.S.,  в нижнем правом углу локации, нужно победить около 20 охранников Лучший напарник до Хэнка
Амбал-терминатор Бронированный 2 пулемета 3 раза по 5 выстрелов с паузами, перезарядка 4 сек. 55/149Энергетический урон 6, 5, 6, 5… 550/1485 55 2200Самоцветы Покупка за самоцветы, 54-64Уровень игрока Хорош при PVE оборонах
A-200 [Хэнк] Небронированный Автомат 5 выстрелов, перезарядка 3 сек. 55/149Энергетический урон 6, 5, 6, 5… 600/1620 60 8000Биотопливо Маяк, нижний правый угол локации Регенирирует жизнь при PVE оборонах. Лучший не премиальный напарник

* PvP (Player Versus Player) — Режим игры игрок против другого игрока, когда Вы нападаете на соседнюю базу на архипелаге.
* PvE (Player Versus Environment) — Режим игры игрок против другого игрока в обороне своей база на архипелаге, когда за Вас играет компьютер.

Советы

Небронированный — Небронированный тип персонажа. Уязвим ко всем типам урона, особенно к зажигательным атакам (130%).
Бронированный — Бронированный тип персонажа. Переносит 100% урона от физических и зажигательных атак. Также переносит 50% энергетического урона. Уязвим к кислотному (130%)  и осколочному (100%) типу повреждений. Это лучшие из возможных союзников на Вашей стороне. Бронированный тип персонажа в игре имеют только премиальные напарники.

Физический урон — Физический урон. Хорош против живых мишеней (100% урона), но абсолютно бесполезен против бронированных (0%). Данный тип урона распространен среди напарников (3 из 11).
Энергетический урон — Энергетический урон. Хорош против живых целей (100% урона) и полезен против бронированных  (50%). Данный тип урона также обычен у возможных союзников (4 из 11).
Зажигательный урон — Зажигательный урон. Замечателен против живых врагов (130% урона), но абсолютно бесполезен против бронированных (0%). Данный тип урона имеют два (премиальных) напарника (KKND-130 and Бомболет). Причем, второй лучше во всех отношениях.
Кислотный урон — Кислотный урон. Хорош против живых целей (100% урона) и просто великолепен против бронированных (130%). Данный тип урона есть также у двух возможных союзников (Рико и премиального Спайди). Самый универсальный тип урона в игре из всех! Однако, из-за того, что у Рико в качестве оружия дробовик, он может наносить только 30% урона на стартовой дистанции появления врагов (полный заявленный урон только с самого близкого расстояния). С другой стороны, Спайди может наносить заявленный урон с любой дистанции, поэтому определенно это лучший напарник с 25Уровень игрока.

KKND – это сокращение от Krush, Kill ‘n’ Destroy (Круши, Убивай и Уничтожай — названия знаменитой компьютерной игры 1997-го года).

Когда Вы участвуете в любых боях с одним из выбранных напарников, его здоровье прибавляется к Вашему. Кроме того, они используют свое оружие для атаки врагов на экране.

Когда игроки нападают на Вас в PvP, игра автоматически выбирает двух самых мощных партнеров (с самыми высокими званиями) для PvE защиты, чтобы помочь Вам. И Вы, и партнеры должны быть повержены, чтобы нападающий смог победить Вас в своём прохождении в PvP.

Чтобы получить преимущество в PvE оборонах тренеруйте в первую очередь до высших званий наиболее перспективных напарников, которые у Вас есть.

 

Если Вы нашли ошибку, выделите ее и нажмите Shift + Enter или кликните здесь, чтобы сообщить нам.

263 ответов к Напарники

  1. avatar Валерий ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 1 )

    это-ж как надо знать иргу чтобы на 34 ур взять хенка, это вообще возможно ?

  2. avatar Alex47 ( Капрал Капрал Рейтинг игрока 13 )

    Возможно да.. если вообще не заходить ни в одну несюжетную локацию. Но тогда не будет не ИП, не кослодроба… С чем того же Курбатова валить, например, или Доминатора Тирана.. М3 ?? Нереально…

  3. avatar Виктор ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 2 )

    Хотел узнать как в ПвП удается другим нападать с двумя напарниками одновременно. Я сколько раз не нападал — всегда 1 напарник. И возможно ли в ПвЕ играть с двумя напарниками?

    • avatar Kosoi_ltd ( Подполковник Подполковник Рейтинг игрока 294 )

      Скрины в студию! Не верю я вам! В нападении всегда только один напарник, будь то пвп или пве- без разницы..при защите базы в пвп могут быть два напарника. В битве за КП-все.

      • avatar Виктор ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 2 )

        сделал бы но я играю с андроида — и когда грабят смотрю кто ограбил. И там показывают что игрок и два напарника. вот поэтому заинтересовался этим вопросом.

    • avatar Mariannary ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 773 )

      Никому с двумя напарниками не удается нападать. Двое напарников только в защите, а в атаке один. Не совсем понятно откуда Вы взяли про двоих… Если от того, что Вы их в профиле видите, так в профиле всегда двое

      • avatar Kosoi_ltd ( Подполковник Подполковник Рейтинг игрока 294 )

        Трое- четверо- пятеро…кто в отряде, тот и напарник. У меня в игре Джаафар до сих пор в ограде сидит, ненужный перс..

    • avatar Егор ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 1 )

      Да, есть в игре такая недоработка. Когда вы смотрите кто на вас напал, отображается не только тот напарник с которым на вас напали, но и тот, который участвовал бы в обороне. А двух напарников ни на ПВП ни на ПВЕ нельзя.

      • avatar Mariannary ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 773 )

        Не совсем так. Отображаются напарники которые стоят у этого персонажа в обороне. А тот, с которым он нападал, может быть абсолютно любым из тех кто у него имеется

  4. avatar kostik704 ( Капитан Капитан Рейтинг игрока 200 )

    а что если напарникам добавить специальные возможности?
    (пример)

    -не донатные-

    Фидо-бросать гранаты во время PVE через 45-50 сек после начала боя.

    Джаафар-уже есть.(3% скидки у всех торговцев)

    Резвый-атакующий режим.(только для него)

    Рико-эээмм…чёт не придумывается. :(

    Рокси-атака нескольких противников своими пистолетами-пулемётами (их у неё 2)(урон уменьшается)

    Матрёшка-1)стрелять по противнику пока тот за щитом.2)наш прицельник заряжается быстрее на 25% (или) стреляет СВОИМ пицельным выстрелом,который заряжается 50 сек после начала боя (стрельба по команде)

    Хэнк-регенит нам здоровье через какое то время.(ему-то не надо 😉 )

    теперь -донатные-

    KKND-130-кидать «зажигалки» (зажигательные гранаты)

    Спайди-кидать КИСЛОТНЫЕ гранаты.(одни гранаты прям)

    Бомболёт-при критическом уровне здоровья игрока,летит к противнику и взрывает его (при этом до следующего боя не появляется,здоровье от него остаётся,все враги в отряде умрут(которых мы видим))

    Амбал-терминатор-опять не придумывается ничего.

    при этом,способности надо будет покупать в «Тактике и Стратегии» за приличную сумму мишенек.(они серьёзно подняли бы шанс на победу в боях) донатным напарникам покупать также,в «ТиС»,но за диролки.(и иметь в наличии самого напарника)

    скидку на изучение сделать,допустим-«убито врагов таким-то напарником-XXX»

    ну как вам задумка?может получится что нибудь? 😉

    • avatar Kosoi_ltd ( Подполковник Подполковник Рейтинг игрока 294 )

      бред! у разрабов и без того хлопот с другими проектами и исправление багов последнего обновления. Никто не будет заморачиваться.

      • avatar Skillyr ( Младший лейтенант Младший лейтенант Рейтинг игрока 85 )

        Бред и никто не будет заморачиваться — две разные вещи.
        Я считаю бредом Фидо: в дефе кидает гранаты, в червоточине может шмалять ракеты, но в атаке только стрелять.

    • avatar Артемий ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 23 )

      Костян идея супер только с бомболетом не вариант и к терминатору можно добавить стрельбу из дробовика 1 раз при приближении врага

    • avatar Deenbay ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 30 )

      Амбалу выстрел из крупнокалиберных пушек или повышенную скорострельность. Рико кидать кислотки. А спайди вызывать паразитов, которые бьют 3 раза и дохнут. Kknd зажимной выстрел струёй огня. Рокси повышенную скорострельность. Хенку атакующий режим или регенку. Бомболет выстрел ракетой.

  5. avatar Алекс ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 1 )

    народ,подскажите-будет ли возможность купить паучка после 45ого уровня?

  6. avatar Рыжик ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 2 )

    До сих пор так и не могу понять, как рассчитывается хп командора при пвп?.. Чем больше напарников и, чем больше их звание, тем больше твое хп в защите? Или количество напарников с прокачкой важны только в режиме коммандного центра?

  7. avatar Рыжик ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 2 )

    Плюс, ко всему выше сказанному про спади и бомболёта, спайди в режиме пве плюётся, как мне кажется, более систематично, а бомболёту нужно больше времени, чтобы прицелился… Матрёны ещё нет, но между рок, спайди и бомбером, как мне кажется пока выгоднее паук, хоть и меньше хп чем у бомбером добавляет

    • avatar Бyxoй ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 700 )

      В обороне на средних уровнях бомболет очень хорош именно из за того, что он бронированный. В середине игры очень мало сюжетного бронебойного оружия, так что он изрядно подпортит крови атакующим.

  8. avatar Bacillus ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 1 )

    Подскажите, если сравнивать Бомболет и Матрешку, кто из них лучше подходит для прохождения сюжета?

    • avatar Бyxoй ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 700 )

      Бомболет — конкурент Рокси. Хорош только в ПвП-обороне на средних уровнях. В атаке он бесполезен против брони и долго перезаряжается.
      Матрешка ему 100 очков вперед даст.

      • avatar Bercerk ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 1098 )

        Матрешка хороша только на средних уровнях и на хайлевелах выносится за доли секунды. Никакой форы не дает. Короче при наличии кислотной пушки пофигу вообще кто перед тобой стоит. Про пулемет доминиона вообще молчу

  9. avatar георгий 161 ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 25 )

    Амбал лучше хенка в пве?

  10. avatar георгий161 ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 25 )

    Но ведь не смотря на хп, урон то у амбала больше!

    • avatar Бyxoй ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 700 )

      Этож с какого перепугу больше?
      При самых скромных подсчетах он у них одинаковый! (а с учетом пауз на перезарядку — урон в секунду у Хенка выше)

      • avatar Deenbay ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 30 )

        Зачем так резко проявлять агрессию? Он просто предположил.

      • avatar Бyxoй ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 700 )

        а? (оглядываясь в ужасе) хде агрессия???
        я просто недоумение выразил…

  11. avatar георгий161 ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 25 )

    Хм, бухой, а вот и нет!))) смотри,
    Амбал 5выст,1 сек перерыв, 5 выстр,1 сек перерыв,5 выстр,4 сек Перез
    Хенк. 5 выстр, 3 сек переза,5 выстр,3 сек перезар, 5 выстр, 3 сек Перез
    И того: чтобы амбалу произвести 15 выстрелов ему требуется 6 секунд, а хенку 9 секунд для перезарядки!

  12. avatar георгий161 ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 25 )

    Значит в бою чаще будет стрелять амбал, с учётом одинакового количества урона, урон/сек выше у амбала, или я что то упустил?

    • avatar Бyxoй ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 700 )

      угу, упустил…
      позже (когда я прикуплю Амбала) я сравню их с Хенком, и выложу результат.
      Но по памяти, Хенк сравнялся с Амбалом по эффективности уже будучи всего на два уровня недокаченным до него.

  13. avatar kostik704 ( Капитан Капитан Рейтинг игрока 200 )

    я хочу ещё обсудить тему не донатных напарников.но уже по поводу платы за их услуги.

    Итак,поехали…

    Джаафар-БТ (БТ-БиоТопливо) он просит потому что ему нужно отдать его «собирателям».тут всё норм,как бы.

    Резвый-БТ он просит потому что…ну,честно,не знаю зачем он просит его если сам хочет к нам присоединиться.ну тут уже немного страннее (хотя это можно объяснить тем,что он не до конца избавился от привычки требовать что нибудь от кого нибудь за сопровождение)

    Рико-БТ он просит потому что ему нужны боеприпасы (видать,у культа всё так хорошо с БТ,что они его в качестве патронов используют).ну,в принципе тут всё норм.

    Рокси-БТ она требует потому что…а действительно,почему?у неё вроде всё норм с патронами (ПП-шки вроде не БТ используют),ни кому ничего не должна и в диалоге не указано,зачем оно её.

    Матрёшка-тут тоже не понятно зачем она требует БТ.для зарядки устройства воскрешения что-ли?

    Хенк-он требует БТ потому что ему нужна доз… зарядка,ведь он умрёт если не зарядится.а если мы не дадим ему БТ в указанный срок,мы лишимся напарника.к сожалению (или к счастью) такого не произойдёт.

    я не понимаю почему некоторые напарники не требуют БТ напрямую но всё равно без него с нами идти не хотят (хотя вроде они с радостью присоединились бы к нам и без этого БТ).Видимо,это сделано для того,чтобы мы НЕ могли получить крутых напарников просто поговорив с ними.

  14. avatar Vampirenish ( Капрал Капрал Рейтинг игрока 11 )

    Амбал в ПВЕ гранатами не кидается,как при обороне в ПВП? :-)

  15. avatar Steeler ( Генерал-майор Генерал-майор Рейтинг игрока 439 )

    Почему не так хорошо….?
    У Вас есть аргументы, если есть, выкладывайте!

    • avatar Deenbay ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 30 )

      Например амбал терминатор, он выстреливает 15 пуль за 6 сек, когда терминатор (враг) выстреливает около 30 пуль за 6 сек.

  16. avatar Упырь ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 2 )

    На 65 ур. Взял Рико. Напарники в профиле перемешались. Хэнк теперь между Резвым и Джаафаром.

    34948

  17. avatar Sasha ( Сержант Сержант Рейтинг игрока 45 )

    У меня также

  18. avatar Давид ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 5 )

    Стоит ли брать амбала если хенк уже есть?

    • avatar LeV ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 31 )

      Амбал в PvP доставляет дискомфорт, кидает 3 гранаты. Если еще Матрешка выцеливает в этот момент то можно все гранатки и не поймать :) На КП приходится на него тратится.

      • avatar RaistlinMajere ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 1280 )

        Я пока не могу на 100% ручатся за то насколько это действенный метод(всё таки Амбал+Матрёна не настолько частая комбинация как скажем Амбал+Хэнк),но я сбиваю гранаты не тремя короткими тапами а одним длинным свайпом!Главное что бы они за среднюю дистанцию не залетели,вот там можно действительно не успеть или промазать пальцем!А так вроде давно не ловил гранат от Амбала!

      • avatar Bercerk ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 1098 )

        Макс на твоем уровне амбала пси-ударом я ел и не свайпал гранаты. Потом прицельным командира и добивал, хенка на закусь

      • avatar RaistlinMajere ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 1280 )

        Естесственно что Амбал ложится первым(не важно как,опустим),прицельным Командор,ну а дальше до упора…. и Хэнк!Вообщем всё как ты говоришь!Дружище я говорил на крайний случай!)К примеру на КП не раз попадал на злостную троицу и там в присядку пляшешь пока Матрёна в прицел ловит,Командор уже стреляет,а Амбал(редиска)спокойно скинул гренки и тоже палит!Вот в таких случаях(я подчёркиваю иногда)бывает что пси не зарядился,у кислой подствольника нет,а граната не спасёт эт точно!,и приходится проводить по экрану!_)Раньше тапал потом просёк что так надёжнее!)))Так что эт я вообщем говорил дружище Bercerk!)))А так конечно я воюю очь быстро чтоб не допустить выпендрёжа со стороны противника!)))Кстати в PvP Амбал+Хэнк Амбала псюхой класть не выгодно,он и так ложится на «ура»!Если уж тратить кристалит,то на что нибудь стоящее!)

  19. avatar LeV ( Младший сержант Младший сержант Рейтинг игрока 31 )

    RaistlinMajere, работает свайп то :) Век живи, век учись. Спасибо :) Редко ловлю, когда отвлекусь только, но часто тапать напрягает :)

    • avatar RaistlinMajere ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 1280 )

      Хм!))Прикололись разрабы!))Первый противник который кидает много гранат вроде Танк,и мы их по одной гасим!Мало кто задумается на тему,что с появлением Терминатора-Амбала ситуация изменилась!)))Хотя может и на Танке сработает?!Я щас не имею возможности проверить!

      P/s:Полноте!))Не стоит благодарностей)))

      • avatar Vampirenish ( Капрал Капрал Рейтинг игрока 11 )

        Работает и на танке…
        Несколько барахлит сенсорная панель, поэтому, когда ловил гранаты от танка по одной, часто пропускал.
        А если уловить момент, когда он только начинает их выпускать, то прекрасно схватываются гранаты непрерывным движением пальца прям над башней…

        «Знак Зорро видел?» :)

  20. avatar Давид ( Рядовой Рядовой Рейтинг игрока 5 )

    Спасибо всем за ответы. Игра просто класс. Затянула уже на 3 месяца! Респект разрабам.
    Хотелось бы чтоб разрабы прислушались к пожеланиям, которым, как я надеюсь, поддержут все фанаты Эволюции. У меня есть пару замечаний. К минусам и неудобствам я бы хотел отнести тот момент, что нельзя самому поставить в защиту желаемое оружие и напарников. К примеру, несмотря на то, что кислотная пушка выше молоха, тем не менее молох как то сильнее рубит в обороне, а его уже нельзя взять когда есть кислопуха(ну это решаемо, когда берем пулемет доминиона), а также мне было бы предпочтительнее, чтоб в обороне были матрешка и амбал, а после прокачки хенка это невозможно. Также хотелось бы иметь возможность отключать турели в обороне. То бишь от них иногда больше вреда, чем пользы, когда нападающий заряжает все свои способности и выносин двух напарников еще до первого залпа….. Также было бы прикольно, чтоб можна было ставить танка, то бишь, чтоб главный герой, у которого более всего хп выступал в роли танка, и если, к примеру, первого будут выносить, скажем матрешку или амбала, то пока жив танк, урон делился бы между атакуемым и танком. Это бы позволило изрядней попотеть нападающим….. А то взял кисло пуху и всех подряд выносишь…. Не бой а тупо фарм получается….

    • avatar RaistlinMajere ( Главнокомандующий Главнокомандующий Рейтинг игрока 1280 )

      с Хэнком тоже всё решаемо,но на жертвы идти придётся я пошёл и вот результат!))Насчёт всего остального…ну что тут скажешь-а попробуй создать собственную игру!Полёт фантазии безграничен(почитай в темах)к примеру кислотный Курбыль)))))Могу накидать ещё пару-тройку от себя!Да по моему каждый это может!)))И кстати урон от Командора(если он с пульД) без Таурели приблизительно равен урону с Таурелью,но с таурелью расходки уходит больше!Хотя бы на патроны,одну гранату,ну и Пси!))

      35377

Добавить комментарий для Sasha Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>